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Revit族基本知识解析

时间:2022-12-01 13:10来源:未知 作者:一百一教育 点击:
Revit族基本知识解析

“ 族 ”是Revit最基本的图形单位,也被称呼为图元,类似于SU中的组和CAD中的块,不过Revit的族更为灵活。

比如一个精良的弯头族可以变化管径、材质、系统等诸多属性,可以说族是Revit中最有代表性的功能。

在Revit中,族文件的格式为.rfa,可以说所有图元都是由族构成的。

分别为可载入族和系统族诸如轴网标高、墙、楼板、屋顶等,只能编辑属性的就是系统族,其他比如标题栏、门窗、梁柱等可以自行创建并载入使用的就是可载入族,不过在使用中我们一般习惯性称呼的族都是指可载入族。

族样板可以简单的分为五类:注释、轮廓、常规模型、自适应、体量

标题栏和注释族属于注释,主要编辑的都是文字属性。轮廓编辑的是平面属性,自适应族可以根据项目自动变化,是较难掌握的高阶用法,体量族会在下一节中讲到。

常规模型则包含了除此上述之外的其他样板,在这些类型中,我们首先要掌握的是常规模型的创建。

我们可以这样理解,“公制常规模型”可以制作几乎所有的三维模型族,而其他类似于“公制门”“基于XX的XX”,则都是增加了特定绘制方法、限制条件和特定类型的特殊常规模型。

掌握了“公制常规模型”后,可以快速的掌握其他常规模型的制作,族文件创建类似于一个简化的项目,大量命令和项目创建相同,我们今天主要介绍族的形状编辑。

 

族创建分为拉伸、融合、旋转、放样、放样融合以及五种对应的空心形状。

其实几种命令都很好理解,如果将鼠标放置在相应命令上三秒软件也会播放此功能的视频讲解,这五种实体形状都是通过创建轮廓-创建路径-生成形状的思路进行建模的。

拉伸只能编辑单一轮廓,路径也只是和轮廓垂直的一条线,融合则是两个平行的轮廓,路径是和轮廓垂直的线,放样可以绘制轮廓后自行制定路径,放样融合既可以指定两个不同平面的轮廓又可以自定一条新的路径,旋转则是根据轴线旋转轮廓。

需要特别注意的是,软件有两种倒圆角方式,都需要在创建轮廓时使用,一种是绘制轮廓前我们可以设置轮廓半径,也就是两段轮廓之间的倒角半径,一种是绘制轮廓后通过倒圆角命令进行倒角,而空心形状创建方式和实体类似。

如上图所示,蓝色轮廓线的就是空心形状,它主要作用就是减去实体模型的一部分,空心形状是为了方便我们,通过差集快速的创建模型。

在平面图上,选择任意创建好的形状,旁边以黄色线框显示的就是对当前形状进行剪切的空心形状,选择任意实体形状,我们还可以在左侧属性面板为其指定材质或者添加可见等属性。

在添加属性时,如果直接填写属性,则属性只能在编辑族时修改,如果点击上图中红框内的按钮关联族参数并命名,则这条参数可以在族载入项目后在项目中直接进行修改。

这样的参数化修改增加了族的复用性,也使得族库的积累非常必要,大量优质的族能够显著提高项目绘制的速度,这正是Revit的强大之处!

来源:网络

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(责任编辑:一百一教育)
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